- Los pases de juego de Cut Grass Adventure incluyen mejoras de fuerza, dinero, zonas de entrenamiento, automatización, armas y fabricación.
- Los precios indicados van de 3 a 3.999 Robux en la instantánea disponible del catálogo de pases.
- Los multiplicadores de fuerza ayudan con el entrenamiento, mientras que los multiplicadores de dinero mejoran la venta y la progresión de mejoras.
- Las zonas de entrenamiento ofrecen varios niveles de acceso, desde X10 hasta X1000 en el catálogo indicado.
- Consulta primero Roblox, ya que los precios, la disponibilidad y los efectos de los pases pueden cambiar después de las actualizaciones.
Resumen de los pases de juego de Cut Grass Adventure
Cut Grass Adventure utiliza un ciclo de progresión sencillo: entrenar Fuerza, cortar hierba, recoger botín, vender recursos, comprar cortadoras y mejoras, y después renacer para seguir mejorando. Los pases de juego disponibles están diseñados en torno a estas etapas, no en torno a clases de personaje o roles narrativos independientes.
La instantánea del catálogo identifica la experiencia como +1 Cut Grass Adventure, creada por Grassini. También indica un tamaño máximo de servidor de 15 jugadores y describe las ganancias de Fuerza y Dinero sin conexión como parte de la experiencia principal. Estos detalles ayudan a explicar por qué el catálogo de pases incluye tanto mejoras para el juego activo como opciones de progresión pasiva.
| Grupo de pases | Área principal de progresión | Opciones indicadas |
|---|---|---|
| Fuerza | Producción de entrenamiento | X2, X4, X8, X16, X32, X64, X128, X256 |
| Dinero | Venta y crecimiento de efectivo | X2, X4, X8, X16, X32 |
| Zonas de entrenamiento | Acceso a áreas de entrenamiento superiores | X10, X25, X100, X300, X1000 |
| Automatización | Reducción de la interacción manual | Auto Click |
| Utilidad | Apoyo para el tiempo y el inventario | Skip Time, Relic Slot |
| Fabricación | Éxito de fabricación y recursos | 100% Craft Chance, X2 Grass Essence |
| Equipamiento | Opciones de cortadoras o armas con nombre propio | Demon Chainsaw, Seraphim Blade |
Multiplicadores de progresión
Los pases de Fuerza y Dinero utilizan multiplicadores numéricos. Están dirigidos a los jugadores que quieren acumular recursos más rápido durante la progresión normal.
Acceso y automatización
Los pases de Training Zone y Auto Click se centran en la comodidad, la eficiencia de las actividades o el acceso a ubicaciones de entrenamiento de mayor valor.
Mejoras especializadas
Los pases de utilidad, fabricación, esencia y equipamiento con nombre propio apoyan estilos de juego más específicos y objetivos concretos de progresión.
El multiplicador mostrado en el nombre de un pase describe su categoría anunciada, pero confirma el efecto exacto dentro del juego antes de comprarlo.
Pases de juego de Fuerza y Dinero
Fuerza y Dinero son las dos familias de multiplicadores más claras del catálogo. La Fuerza está relacionada con el entrenamiento y el poder de corte, mientras que el Dinero está vinculado a la economía de Cash descrita en el ciclo de progresión del juego. La lista disponible incluye varios niveles, lo que permite comparar una compra inicial más pequeña con multiplicadores más costosos.
La opción de Fuerza más barata indicada es X2, con un precio de 3 Robux, mientras que la opción de Fuerza más alta es X256, con un precio de 1.199 Robux. Los pases de Dinero comienzan con X2 por 89 Robux y llegan hasta X32 por 1.999 Robux. Estos precios deben considerarse valores del catálogo de la instantánea de referencia de 2026, no precios permanentes.
| Pase | Precio indicado | Función principal | Uso práctico |
|---|---|---|---|
| X2 Strength | 3 Robux | Multiplicador de entrenamiento | Opción inicial de bajo coste |
| X4 Strength | 9 Robux | Multiplicador de entrenamiento | Pequeño aumento de progresión |
| X8 Strength | 29 Robux | Multiplicador de entrenamiento | Nivel de multiplicador medio-bajo |
| X16 Strength | 59 Robux | Multiplicador de entrenamiento | Progresión más rápida centrada en Fuerza |
| X32 Strength | 139 Robux | Multiplicador de entrenamiento | Mayor inversión en entrenamiento |
| X64 Strength | 299 Robux | Multiplicador de entrenamiento | Nivel de multiplicador avanzado |
| X128 Strength | 699 Robux | Multiplicador de entrenamiento | Opción de entrenamiento de alto coste |
| X256 Strength | 1.199 Robux | Multiplicador de entrenamiento | Nivel de Fuerza más alto indicado |
| X2 Money | 89 Robux | Multiplicador de Cash | Ayuda con las ventas y las mejoras |
| X4 Money | 199 Robux | Multiplicador de Cash | Mayor progresión de Cash |
| X8 Money | 399 Robux | Multiplicador de Cash | Mayor enfoque en la economía |
| X16 Money | 999 Robux | Multiplicador de Cash | Opción de Cash de alto coste |
| X32 Money | 1.999 Robux | Multiplicador de Cash | Nivel de Dinero más alto indicado |
Para un jugador que compare estas categorías, la decisión depende de qué parte del ciclo esté ralentizando la progresión:
- Elige un pase orientado a Fuerza cuando el entrenamiento o el poder de corte sean el principal cuello de botella.
- Considera un pase orientado a Dinero cuando el Cash obtenido de las ventas limite la compra de cortadoras, mejoras u otros artículos.
- No des por hecho que el multiplicador más caro es automáticamente la compra más eficiente para todas las cuentas.
- Prueba primero el ciclo de progresión gratuito para entender si tu limitación real es la Fuerza o el Cash.
Los precios de los pases pueden cambiar. Abre la lista actual de Roblox antes de gastar Robux, especialmente si un pase parece diferente de esta instantánea del catálogo de 2026.
Zonas de entrenamiento, automatización y utilidad
La parte del catálogo dedicada al entrenamiento y la utilidad contiene pases que no siguen el mismo patrón de multiplicadores directos. Los pases de Training Zone aparecen etiquetados como X10, X25, X100, X300 y X1000, mientras que Auto Click figura por separado. Skip Time y Relic Slot ofrecen utilidad adicional, pero la lista de referencia no describe sus mecánicas completas.
Como los datos disponibles proporcionan nombres y precios, pero no descripciones completas dentro del juego, la forma más segura de comparar estos pases es basarse en su categoría declarada y su función prevista. Los jugadores deben revisar la ventana de compra para confirmar las condiciones exactas de desbloqueo y sus efectos.
| Pase | Precio indicado | Categoría | Lo que indica el nombre |
|---|---|---|---|
| Training Zone X10 | 99 Robux | Acceso de entrenamiento | Nivel de zona X10 |
| Training Zone X25 | 299 Robux | Acceso de entrenamiento | Nivel de zona X25 |
| Training Zone X100 | 799 Robux | Acceso de entrenamiento | Nivel de zona X100 |
| Training Zone X300 | 1.699 Robux | Acceso de entrenamiento | Nivel de zona X300 |
| Training Zone X1000 | 3.999 Robux | Acceso de entrenamiento | Nivel de zona más alto indicado |
| Auto Click | 99 Robux | Automatización | Comodidad de hacer clic automáticamente |
| Skip Time | 599 Robux | Utilidad | Opción de progresión relacionada con el tiempo |
| Relic Slot | 99 Robux | Utilidad de inventario o reliquias | Un espacio adicional para reliquias |
Auto Click es la compra de comodidad más sencilla de este grupo. Puede ser relevante para los jugadores que pasan mucho tiempo entrenando, pero debe evaluarse junto con el sistema de ganancias sin conexión indicado por el juego. Si la Fuerza y el Cash sin conexión ya cubren tus necesidades de progresión mientras estás inactivo, la automatización puede ser menos importante que un multiplicador directo.
Los pases de Training Zone también deben analizarse con cuidado. Una etiqueta de zona superior no explica por sí sola el requisito de desbloqueo, la velocidad de entrenamiento ni la interacción con otras bonificaciones. Confirma esos detalles dentro del juego antes de considerar un pase de zona como sustituto directo de un multiplicador de Fuerza.
El catálogo confirma los nombres de los pases y sus precios indicados, pero no proporciona descripciones completas de los efectos de cada pase de utilidad o de zona.
Pases de fabricación y equipamiento
Las entradas especializadas del catálogo incluyen apoyo para la fabricación, Grass Essence y equipamiento con nombre propio. Estas compras son menos generales que los multiplicadores de Fuerza o Dinero, por lo que su utilidad depende de si tu progresión actual utiliza fabricación, reliquias, esencia o la cortadora o el arma asociada.
Los nombres de equipamiento indicados son Demon Chainsaw y Seraphim Blade. Sus precios son de 1.499 y 499 Robux, respectivamente. La fuente los identifica como entradas de pases de juego, pero no proporciona valores de daño, velocidad de ataque, alcance, durabilidad ni compatibilidad con mejoras. Por ese motivo, esta guía no asigna clasificaciones de combate ni afirma que uno de los objetos sea más fuerte.
| Pase | Precio indicado | Enfoque | Qué confirmar antes de comprar |
|---|---|---|---|
| 100% Craft Chance | 999 Robux | Consistencia de fabricación | Qué recetas y sistemas afecta |
| X2 Grass Essence | 399 Robux | Recolección de esencia | Si la bonificación se aplica a todas las fuentes |
| Relic Slot | 99 Robux | Capacidad de reliquias | Reglas del espacio y limitaciones de las reliquias |
| Seraphim Blade | 499 Robux | Equipamiento con nombre propio | Daño, velocidad, alcance y reglas de mejora |
| Demon Chainsaw | 1.499 Robux | Equipamiento con nombre propio | Daño, velocidad, alcance y reglas de mejora |
Los pases centrados en la fabricación tienen más sentido después de confirmar que fabricar es una parte habitual de tu ruta. Una mejora relacionada con la probabilidad puede tener más valor para los jugadores que fabrican con frecuencia, mientras que un multiplicador de esencia puede ser más importante cuando Grass Essence sea necesaria para progresar.
Utiliza el siguiente marco de comparación:
- Identifica el recurso o sistema que utilizas con mayor frecuencia.
- Confirma que el pase afecta a ese sistema y no únicamente a una actividad específica.
- Comprueba si la compra proporciona propiedad permanente o un beneficio limitado en el tiempo.
- Compara el pase con las opciones directas de Fuerza o Dinero dentro del mismo rango de precio.
- Revisa la descripción actual de Roblox antes de finalizar la compra.
Compra un pase especializado solo después de confirmar que su sistema ya forma parte de tu ruta habitual de progresión.
Proceso de compra y lista de comprobación de pases
Un proceso de compra estructurado ayuda a evitar que compres un pase antes de comprender la progresión gratuita del juego. Cut Grass Adventure ya incluye entrenamiento, corte, ventas, mejoras, renacimientos y ganancias sin conexión, así que empieza por identificar la mecánica que actualmente limita tu progreso.
Define tu cuello de botella actual
Dedica tiempo a utilizar el ciclo de progresión gratuito y decide si lo que te ralentiza es entrenar Fuerza, ganar Cash, llegar a una zona de entrenamiento o gestionar un sistema de utilidad.
Relaciona la categoría con tu necesidad
Selecciona una categoría que aborde el cuello de botella. Los pases de Fuerza se centran en el entrenamiento, los pases de Dinero en el Cash y los pases especializados en la fabricación, la esencia, las reliquias, el equipamiento o la comodidad.
Consulta la descripción actual
Abre la página de compra actual de Roblox y verifica el precio, el efecto indicado, los requisitos y si el pase sigue disponible.
Compara el nivel de precio
Compara el pase elegido con los niveles cercanos. Una opción más barata puede ser suficiente si tu cuenta todavía se encuentra en una fase temprana de progresión.
Revisa el resultado después de comprar
Confirma que el efecto aparece en tu cuenta y ajusta tu ruta de entrenamiento, corte, venta o fabricación en torno al nuevo beneficio disponible.
Antes de comprar:
- Identifica si la Fuerza o el Cash son el cuello de botella actual de tu progresión
- Lee la descripción actual del pase de juego en Roblox
- Verifica el precio indicado en Robux y los requisitos de compra
- Comprueba los efectos de los pases especializados para fabricación, reliquias, esencia o equipamiento
- Confirma que el pase aparece correctamente después de la compra
La lista del juego Cut Grass Adventure en Rolimon's proporciona la referencia del catálogo utilizada para los precios y nombres de los pases de este artículo. También puedes abrir la experiencia mediante su página del juego en Roblox para consultar directamente la información de compra actual.
Registra tu progreso normal de Fuerza, Cash y ventas antes y después de una compra para poder evaluar su impacto práctico en tu propia ruta.
Preguntas frecuentes sobre los pases de juego de Cut Grass Adventure
Q: ¿Cuáles son los pases de juego más baratos de Cut Grass Adventure?
El catálogo indicado muestra X2 Strength por 3 Robux, X4 Strength por 9 Robux y X8 Strength por 29 Robux. Los precios pueden cambiar, así que verifica la lista actual de Roblox antes de comprar.
Q: ¿Qué categoría de pases de juego ayuda con el entrenamiento?
Los multiplicadores de Fuerza y los pases de Training Zone son las categorías más directamente relacionadas con el entrenamiento. El catálogo incluye niveles de Fuerza desde X2 hasta X256 y niveles de zona desde X10 hasta X1000.
Q: ¿Cut Grass Adventure tiene multiplicadores de Dinero?
Sí. Las opciones de Dinero indicadas son X2, X4, X8, X16 y X32, con precios de 89 a 1.999 Robux en la instantánea del catálogo de 2026 disponible.
Q: ¿Qué debo verificar antes de comprar un pase especializado?
Comprueba en la descripción actual el efecto exacto, los requisitos y la compatibilidad. Esto es especialmente importante para 100% Craft Chance, X2 Grass Essence, Relic Slot, Seraphim Blade y Demon Chainsaw.
Este artículo registra los datos de referencia disponibles de 2026; Roblox puede cambiar los precios, nombres, disponibilidad o efectos de los pases de juego.